Zapisy
  Gracze
  Informacje
  Informacje
  Kampanie
  Informacje
  Kampanie
  Czary
  Multimedia
  Tapety
  Patche
  Inne

Internetowy Sklep Narzędziowy KOALA

...majowie/czary
 

  Majowie nie wyróżniają się niczym specjalnym jeżeli chodzi o czary, jednak mają kilka naprawdę przydatnych czarów, które pomogą nam podczas rozgrywki.

 

Dar od Boga jest czarem, który posiadają wszystkie nacje. Przydaje się w sytuacjach kiedy mamy duże braki jakichś produktów. Po rzuceniu przez kapłana, w wyznaczonym miejscu pojawia się losowo wybrane kilka sztuk rzeczy, których nam brakuje. Gdy nie mamy braków, a rzucimy ten czar pojawi się najprawdopodobniej broń i złoto. Czar użyteczny choć musimy kontrolować się z jego użyciem, gdyż początkowy koszt 10 punktów many może bardzo wzrosnąć.

Drewno w Złoto ten czar jest naprawdę super. Może dać nam sporą przewagę w szybkim czasie. Jak wiadomo deski nie za bardzo są potrzebne Mają więc czasem mamy ich nadmiar, dlatego ten czar będzie tak skuteczny. Dzięki niemu bez złóż złota wytrenujemy żołnierzy wyższych poziomów, a to naprawdę stwarza duże możliwości. Aby użyć czaru należy go rzucić na sterty desek i poczekać na efekt. Gdy używasz często tego czaru to lepiej kontroluj ile kosztuje, bo początkowe 20 punktów many podskoczy bardzo wysoko.

Urodzaj jest czarem, który pomoże nam szybko zebrać plony. Jeśli szybko potrzebujesz zboża lub innych roślin uprawnych to jest to czar, który na pewno Cię zadowoli, gdyż zaraz po rzuceniu na pole uprawne wszystkie rośliny podrosną i będą nadawały się do zbiorów. Początkowy koszt 30 punktów jest jeszcze do zniesienia, a znając życie tego czaru nie będzie się używało za często.

Skrót jest kolejnym czarem, który mają wszystkie nacje, a to ze względu na efekt jego działania. Pozwala on przebywać duże pasma górskie okryte śniegiem, ponieważ powoduje on topnienie śniegu i umożliwia przejście po tym terenie gdzie leżał śnieg. To czy będzie się używało tego czaru to zależy jedynie od mapy na której rozgrywa się gra. Koszt 30 punktów many nie powinien się zwiększyć za wiele po kilkakrotnym użyciu czaru.

Panika to pierwszy czar ofensywny u Majów, który rzucamy na wrogich żołnierzy. Jest on bardzo skuteczny, gdyż po rzuceniu 20 wojaków wroga ucieka z pola bitwy, nie przejmując się walką. Dzięki temu nasi łucznicy mogą wybić tych żołnierzy z łatwością. Dobrze stosowany staje się na prawdę pomocny.

Złamany Łuk to ofensywny czar, który pomaga w walce Majom. Pozwala on na zamianę 10 łuczników wroga w... motylki!!! Bardzo potężny i skuteczny czar przy ataku na wojsko wroga. Jedynie przy rzucaniu trzeba uważać na koszty tego czaru (początkowo to 40 punktów many).

Awans jest kolejnym przydatnym czarem, który odpowiednio stosowany zwiększa nasze szanse na zwycięstwo jeszcze przed walką. wszystko dlatego, że wybranej grupie żołnierzy podnosi poziom o jeden stopień. Niewielki koszt rzucenia tego czaru (20 punktów many) czyni ten użyteczny, gdy na mapie nie ma za wielkich złóż złota

Kamienny Deszcz to ostatni z czarów, które posiadają Majowie. Najbardziej skuteczny, gdy rzucimy na skupione w jednym miejscu oddziały wroga. Czar jest skuteczny, jednak jego częste używanie nie będzie możliwe ponieważ jego koszt to 40 punków many.

 

Patch 1516a
Map Editor PL
Instrukcja MCD
Misje S4/MCD
Demo S4

Czego oczekujesz od strony?

Więcej tekstów!
Opisów misji!
Nowych plików!
Niczego?

Settlerek - wszystko czego potrzebujesz o The Settlers

 

 

 

 

(c) Copyright 2000 - 2006 by Maxis. Kopiowanie bez zgody autora jakichkolwiek materiałów zabronione!!!


>>> | 03672 | web162