Zapisy
  Gracze
  Informacje
  Informacje
  Kampanie
  Informacje
  Kampanie
  Czary
  Multimedia
  Tapety
  Patche
  Inne

Internetowy Sklep Narzędziowy KOALA

...wikingowie/czary
 

  Wikingowie to naród walczący co zostało odwzorowane także w ich czarach bojowych. Każdy na pewno znajdzie coś dla siebie.

 

Dar od Boga jest czarem, który posiadają wszystkie nacje. Przydaje się w sytuacjach kiedy mamy duże braki jakichś produktów. Po rzuceniu przez kapłana, w wyznaczonym miejscu pojawia się losowo wybrane kilka sztuk rzeczy, których nam brakuje. Gdy nie mamy braków, a rzucimy ten czar pojawi się najprawdopodobniej broń i złoto. Czar użyteczny choć musimy kontrolować się z jego użyciem, gdyż początkowy koszt 10 punktów many może bardzo wzrosnąć.

Kamień w Żelazo to czar przydatny ze względu na to, że kamieni Wikingom nigdy nie brakuje, a o żelazo czasem jest naprawdę trudno. Po rzuceniu przez kapłan, składowane kamienie zostają zamienione w sztabki żelaza przydatne w kuźni lub u płatnerza. Koszt początkowy 20 punktów many.

Darz Bór to też czar przydatny dla gospodarki, gdyż mięso jest potrzebne, a zwierzyny w lesie nigdy nie jest za wiele. Po rzuceniu go przez kapłana pojawiają się sarny, które może upolować myśliwy (koszt 30 punktów many).

Skrót jest kolejnym czarem, który mają wszystkie nacje, a to ze względu na efekt jego działania. Pozwala on przebywać duże pasma górskie okryte śniegiem, ponieważ powoduje on topnienie śniegu i umożliwia przejście po tym terenie gdzie leżał śnieg. To czy będzie się używało tego czaru to zależy jedynie od mapy na której rozgrywa się gra. Koszt 30 punktów many nie powinien się zwiększyć za wiele po kilkakrotnym użyciu czaru.

Mróz to czar potężny, gdyż pozwala kapłanowi na zamrożenie na krótką chwile żołnierzy wroga. Bardzo przydatne podczas walki, gdyż umożliwia nam na zadanie większych obrażeń bez strat własnych. Do tego dochodzi niski bo tylko 20-sto punktowy koszt rzucania tego czaru. Po prostu spoko.

Szał Bojowy to przeciwieństwo czaru "Tarcza" rzymian. Pozwala on na zwiększenie dwukrotne ataku naszych wojaków co pozwala na zadanie większych obrażeń w krótszym czasie. Skuteczny jednak kosztowny...

Panika to kolejny czar ofensywny, który jest bardzo skuteczny podczas większych bitew. Rzucony na wroga oszałamia go i ten ucieka w popłochu co pozwala nam go wykończyć łucznikami. Umiejętnie rzucony podczas walki, gwarantuje większe szanse na zwycięstwo (koszt 30 punktów many).

Młot Thora potężny i drogi czar (początkowo 40 punktów many), który pozwala kapłanom niszczyć budowle wrogów. Jednak drogi w stosowaniu i poza nim możemy wybudować maszynę "Młot Thora" lub statek, który posiada też taką samą zdolność jak czar.

 

Patch 1516a
Map Editor PL
Instrukcja MCD
Misje S4/MCD
Demo S4

Czego oczekujesz od strony?

Więcej tekstów!
Opisów misji!
Nowych plików!
Niczego?

Settlerek - wszystko czego potrzebujesz o The Settlers

 

 

 

 

(c) Copyright 2000 - 2006 by Maxis. Kopiowanie bez zgody autora jakichkolwiek materiałów zabronione!!!


>>> | 05003 | web162